4 de febrero de 2010

Juegos Educativos: Carmageddon


Carmageddon es un videojuego de coches creado en 1997 por Stainless Games que se convirtió en uno de los juegos más polémicos de todos los tiempos gracias a la extrema violencia que planteaba. El juego está basado en la película Death Race 2000 (1975) del director Paul Bartel, que fue protagonizada por Sylvester Stallone y David Carradine.

El juego tiene como misión principal acabar la carrera y para ello tienes 3 posibilidades: completar todos los puntos de control, destruir los coches rivales y atropellar a todos los peatones. Por esto último, el juego sufrió duras críticas que, como suele ser habitual en estos casos, lo llevaron a los primeros puestos de ventas.

Posteriormente, sacaron otra versión censurada para poder publicar el juego en determinados países. En esta versión sustituyeron los peatones de carne y hueso por zombies, algo que, por mucho que les pese a determinadas organizaciones, le hacía perder toda la gracia al juego.

Aquí podéis ver unos vídeos en los que se aprecia toda la grandeza del juego.

Jigsaw
4 de febrero de 2010 00:15
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La de horas que me tiré en su día jugando a estos juegazos...
El mejor para mí fue el 2, tenía más variedad.
Ahora mismo busco por los cajones a ver donde lo tengo, siento la irrefrenable necesidad de volver a atropellar peatones, y si lo hago por mi calle, creo que la gente se mosqueará....

Rackham the Red
4 de febrero de 2010 00:23
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No sé atropellar peatones, pero alguna vez, por psicópata que suene, he llegado a disparar pensado en profesor cabrón/ex-hijoputa...
Mejora la puntería notablemente. Y lo gracioso es que no debo ser el único ser viviente que hace semejantes burradas, pero sí de los pocos que la confiesa abiertamente.

tiMpaZo
4 de febrero de 2010 02:41
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mitica era la pantalla en la estación de esquí......snifff que recuerdos!

Vandroy
4 de febrero de 2010 09:46
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Jode, que grande Carmageddon, a mi me moló sobre todo el 2, que aun perdiendo el factor sorpesa lo vi mas completo, y sobre todo, mas bestia.
Me atrae mucho esta sección, no está mal ir viendo los diferentes factores que, durante nuestra infancia, fueron convirtiendonos en los deprabados que somos ahora.
Me da un poco de miedo contribuir en la sección, es más que seguro que sufriría censuras de todos los colores. Por todos es sabida la condición de XBot del señor Nerou y mi extremismo Sonyer.

Nerou
4 de febrero de 2010 09:56
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En esta sección se tratarán juegos míticos, por lo que los juegos de Sony no tienen cabida. Y no porque yo lo censure, si no porque esta plataforma carece de ellos...

Vandroy
4 de febrero de 2010 10:17
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No ves...

Dengakuman
4 de febrero de 2010 12:41
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Que gran obra de arte y que recuerdos me trae, en aquella época Y_Y.

no se si me a quedado si a nerou es el que esta del lado de microsoft o quien pero yo solo puedo decir que para algo bueno que hicieron los señores de microsoft... :D

Vandroy
4 de febrero de 2010 15:47
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Decir que la consola de Microsoft es algo bueno, es como decir que un Big Mac es alta cocina.

Queda claro quienes es quien?

Nerou
4 de febrero de 2010 18:13
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Lo mejor del juego era localizar a un rival al final de una recta (con la ayuda del radar) y comprobar que se dirigía hacia tu posición. Esos segundos que pasaban mientras acelerabas a fondo y esperabas el impacto frontal contra el otro coche, eran impagables ;-)

tiMpaZo
4 de febrero de 2010 20:12
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o atropellar a las vacas, cuando las había, porque salía más sangre que con los humanos....xD

Jigsaw
4 de febrero de 2010 22:40
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Ahora no recuerdo, era en este o en otro en el que como vehículo había una avioneta???
Recuerdo impactar contra ella y literalmete partirla en 2......juaz, qué de horas me pasaba yo con este juego......

Nyarlathotep
7 de febrero de 2010 21:28
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Horas de placer innenarrable, forjando una oscura alma a base de horas de heavy y Carmagendon 2 Carnage (el mejor sin duda), luego diran que el heavy y los coches son malos...

MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

Lo que recuerdo con más cariño eran las puntuaciones de los distintos peatones, las preñadas eran un potosí, tengo desechado otros viandantes por ellas y por las prostitutas, ahora mismo no recuerdo las puntuaciones, pero... podría intentar recordarlo.

Cabrones, habeis hecho que la nostalgia se cebe conmigo.

Anónimo
14 de mayo de 2010 05:30
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Lo mismo que Nyarlathotep, cuantas horas de Carmageddon mientras escuchaba Grindcore.
Te falta por poner en juegos educativos otro clásico, Postal 2 Share The Pain.

askatatun
2 de agosto de 2010 23:21
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Habra que probarlo...(que gran invento lo de las entradas aleatorias)

Dunkelheit
19 de septiembre de 2011 12:17
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Lo que no se dice aquí es que la version de Nintendo 64 sustituyeron hasta los zombies. Si, censuraron los zombies y en su lugar pusieron velociraptores... Lo cual le daba un toque surrealista más aun al juego si cabe, xD

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